说起日本现存,大家都能叫得出名字的“美少女游戏”制作公司,掰着手指大概也就那么十来家。而即使在这之中,能够专注于自己老本行,还能活得比较滋润的,就更没有几个了。不知道从什么时候开始,“日本美少女游戏已
我认为,《暗影火炬城》是一款你几乎挑不出什么毛病的游戏。它就像是一名六边形战士,身上的一切看上去都四平八稳。它有成熟的开发团队、经过时间验证后经久不衰的玩法、独特的美术风格、联系紧密的各
精致的手绘画面、贴合氛围的背景音乐。当你初入《花之灵》的时候,自身的注意力很快便会被其所吸引,对于游戏的期待值也有了显著的提升,正因为这样出色的第一观感,心中那份继续玩下去的冲动,似乎也变得愈发强烈。
在朋克前面加上什么词汇,我都不会感到奇怪。就像是《披荆斩棘的哥哥》《乘风破浪的姐姐》甚至“热狗微博的妹妹”一样,这似乎已经成了某个领域专属的造词方式,好让他们看起来特立独行。事实上,我曾
初一打开《米德加尔的部落》,你便会很清楚地意识到,它可能是一款多人游戏——熟悉的游戏大厅、常见的通行证机制、角色装扮系统……多人游戏里各类常见的元素,齐聚一堂。这很容易让你误以为,它和市面上多数游戏一
2026-01-16
我的勇者玩战士的新手uu们看过来
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